Я наконец понял, как использовать монады (не знаю, понимаю ли я их ...), но мой код никогда не бывает очень элегантным. Я полагаю, из-за недостатка контроля над тем, как все эти функции на Control.Monad
могут реально помочь. Поэтому я подумал, что было бы неплохо попросить совета по этому вопросу в конкретном куске кода с использованием монады состояния.
Целью кода является вычисление многих видов случайных блужданий, и я пытаюсь это сделать перед чем-то более сложным. Проблема в том, что у меня есть два вычисления с сохранением состояния одновременно, и я хотел бы знать, как их составить с элегантностью:
- Функция обновления генератора случайных чисел имеет тип
Seed -> (DeltaPosition, Seed)
- Функция, которая обновляет положение случайного бродяги, имеет тип
DeltaPosition -> Position -> (Log, Position)
(где Log
- это просто какой-то способ сообщить мне, каково текущее положение бродяги).
Что я сделал, так это:
У меня есть функция для составления этих двух вычислений с состоянием:
composing :: (g -> (b, g)) -> (b -> s -> (v,s)) -> (s,g) -> (v, (s, g))
composing generate update (st1, gen1) = let (rnd, gen2) = generate gen1
(val, st2) = update rnd st1
in (val, (st2, gen2))
и затем я превращаю его в функцию, которая составляет состояния:
stateComposed :: State g b -> (b -> State s v) -> State (s,g) v
stateComposed rndmizer updater = let generate = runState rndmizer
update x = runState $ updater x
in State $ composing generate update
И тогда у меня есть простейшая вещь, например, случайный бродяга, который просто суммирует случайное число с его текущей позицией:
update :: Double -> State Double Double
update x = State (\y -> let z = x+y
in (z,z))
generate :: State StdGen Double
generate = State random
rolling1 = stateComposed generate update
и функция для повторного выполнения:
rollingN 1 = liftM (:[]) rolling1
rollingN n = liftM2 (:) rolling1 rollings
where rollings = rollingN (n-1)
И потом, если я загрузлю это в ghci
и запусту:
*Main> evalState (rollingN 5) (0,mkStdGen 0)
[0.9872770354820595,0.9882724161698186,1.9620425108498993,2.0923229488759123,2.296045158010918]
Я получаю то, что хочу, то есть список позиций, занимаемых случайным бродягой. Но ... я чувствую, что должен быть более элегантный способ сделать это. У меня два вопроса:
Могу ли я переписать эти функции более "монадным" способом, используя умные функции из Control.Monad
?
Существует ли общая схема объединения таких состояний, которую можно использовать? Это как-то связано с монадными трансформаторами или чем-то в этом роде?