Свойство MVVM со связанным сложным классом и CanExecute Relay Command не работает - PullRequest
0 голосов
/ 25 ноября 2010

У меня есть класс сущностей в классе библиотеки C # и он связан с библиотекой классов Silverlight (сущности должны быть в классе C # из-за устаревшей совместимости с другими системами)

Пример (библиотека C #):

public class TestClass
{        
    private string _testValue;
    public string TestValue
    {
        get { return _testValue; }
        set
        {
            if (_testValue!= value)
            {
                _testValue = value;
                OnPropertyChanged("TestValue");
            }
        }
    }}

Этот класс связан с библиотекой классов Silverlight.

В MVVM есть свойство

private TestClass _testProp = new TestClass();
        public TestClass TestProp
        {
            get
            {
                return _testProp ;
            }
            set
            {
                if (value != _testProp )
                {
                    _testProp = value;
                    RaisePropertyChanged("TestProp");
                    PressCommand.CanExecuteChanged();
                }
            }
        }

Свойство привязано к элементу управления в XAML

<TextBox Text="{Binding TestProp.TestValue, Mode=TwoWay}">
<Button Content="Press" Command="{Binding PressCommand}" />

Я хочу управлять кнопкой с помощью RelayCommands. CanExecute зависит от TestValue в TestClass ...

    PressCommand = new RelayCommand(() =>
    {
        DoSomething();
    }, () => TestProp.TestValue != string.empty);

Однако, если TestValue изменен (отличается от пустой строки), PressCommand CanExecute не будеткажется, замечает изменение и не активируется, что делает его непригодным для использования ...

Возможно ли использовать CanExecute с таким набором настроек

1 Ответ

1 голос
/ 25 ноября 2010

Что вам нужно сделать, это позвонить PressCommand.CanExecuteChanged(), когда значение изменится. Для этого приятно послушать изменение свойства значения в свойстве

VM

 public TestClass TestProp
    {
        get
        {
            return _testProp ;
        }
        set
        {
            if (value != _testProp )
            {
                if(_testProp != null)
                {
                    _testProp.PropertyChanged -= TestPropChanged;
                }


                _testProp = value;

                if(_testProp != null)
                {
                    _testProp.PropertyChanged += TestPropChanged;
                }

                RaisePropertyChanged("TestProp");
                PressCommand.CanExecuteChanged();
            }
        }
    }

 private void TestPropChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
 {
      //Can check for specific property if required...

      PressCommand.CanExecuteChanged();
 }
...