Я пытаюсь обнаружить наложение между элементами на моем холсте.
Попытка состоит в том, чтобы повторно использовать часть кода для обнаружения столкновений в
http://www.gskinner.com/blog/archives/2005/08/flash_8_shape_b.html
Это наименьший образец MXML, который я смог придумать, который дает мне ошибку типа.
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
creationComplete="init()">
<fx:Script>
<![CDATA[
public function init():void {
var matrix:Matrix = new Matrix();
var bounds:Rectangle = this.getBounds(this);
var img:BitmapData = new BitmapData(this.width, this.height);
img.draw(this,matrix,new ColorTransform(1,1,1,1,255,-255,-255,255));
var bm:Bitmap = new Bitmap(img);
bm.x = 0;
bm.y = 0;
canvas.addChild(bm);
}
]]>
</fx:Script>
<mx:Canvas id="canvas" width="600" height="600">
<s:Label id="text" x="100" y="100">
This is a test
</s:Label>
</mx:Canvas>
</s:Application>
Запуск этого кода завершается с ошибкой
Main Thread (Suspended: TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert flash.display::Bitmap@3b81971 to mx.core.IUIComponent.)
mx.core :: Container / http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::addingChild
mx.core :: Контейнер / addChildAt
mx.core :: Контейнер / AddChild
царапина / INIT
царапина / ___ scratch_Application1_creationComplete
flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction [нет источника]
flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent [нет источника]
mx.core :: UIComponent / dispatchEvent
mx.core :: UIComponent / set initialized
mx.managers :: LayoutManager / doPhasedInstantiation
mx.managers :: LayoutManager / doPhasedInstantiationCallback
Кто-нибудь может увидеть, что мне не хватает?
Заранее спасибо за помощь.
-v