Я пытаюсь оживить объект вдоль пути. Я использую два DoubleAnimationUsingPath для анимации его координат X и Y, и он работает нормально. То, что я хотел бы сделать, это масштабировать анимацию так, чтобы при изменении размера окна анимация также изменяла его пропорции, приспосабливаясь к размеру окна.
Я попытался применить ScaleTransform к PathGeometry анимации, при этом свойства преобразования ScaleX и ScaleY привязаны к свойству, которое я добавил в окно, которое отслеживает изменение масштаба после изменения размера, но это не кажется работать.
Проще говоря, я бы хотел, чтобы моя анимация масштабировалась в соответствии с размером окна. Есть ли простой способ добиться этого?