Возможно слияние на месте, но оно сложное и не дает большого прироста производительности. Ниже приведен пример кода из здесь . from
- это ваше leftPos
, to
- это ваше rightPos
, pivot
- это ваше (rightPos-leftPos)/2
, а длины - длины каждой половины.
void merge(int from, int pivot, int to, int len1, int len2) {
if (len1 == 0 || len2==0) return;
if (len1+len2 == 2) {
if (compare(pivot, from) < 0)
exchange(pivot, from);
return;
}
int first_cut, second_cut;
int len11, len22;
if (len1 > len2) {
len11=len1/2;
first_cut = from + len11;
second_cut = lower(pivot, to, first_cut);
len22 = second_cut - pivot;
} else {
len22 = len2/2;
second_cut = pivot + len22;
first_cut = upper(from, pivot, second_cut);
len11=first_cut - from;
}
rotate(first_cut, pivot, second_cut);
int new_mid=first_cut+len22;
merge(from, first_cut, new_mid, len11, len22);
merge(new_mid, second_cut, to, len1 - len11, len2 - len22);
}