Я разрабатываю небольшую игру-лабиринт для Android и испытываю странный эффект, который я могу описать только с помощью скриншота: http://www.virtualalbum.eu/fu/39/cepp1523110123182951.jpg
Сначала я подумал, что мне нужно настроить сглаживание, но советы, которые язатем, чтобы включить его, ничего не изменилось, и в любом случае эффект кажется слишком очевидным.
Лабиринт состоит из прямоугольных элементов для стен и небольших квадратных столбов между стенами икрая, плюс большой квадрат как пол.
Есть 4 лампы, я не знаю, имеет ли это значение
Я думал об удалении небольших граней столба рядом со стенами, каквы все равно их не должны видеть, но это означало бы написание большого количества кода и все равно не исправило бы зигзаг с полом.
Большое спасибо, J
РЕДАКТИРОВАТЬ: После некоторогодальнейшее тестирование Я начинаю думать, что это может быть проблема с z-боем. Кто-нибудь знает, как повысить точность буфера глубины на Android?