Я создаю игру для iPhone.У меня есть набор строк NSStrings, которые я периодически устанавливаю на протяжении всего жизненного цикла игры.Я обнаружил, что мне нужно часто задавать одни и те же строки NSStrings, и циклически проверять массив NSStrings можно для проверки значения NSStrings atIndex: i, но установка их с использованием того же метода ничего не дает.В основном у меня есть набор переменных ниже, которые я хотел бы вместо этого установить в цикле.Может кто-нибудь показать мне, как переписать следующее как цикл, который будет правильно устанавливать NSStrings?:
// сброс состояния на первый
square_01State = @"first";
square_02State = @"first";
square_03State = @"first";
square_04State = @"first";
square_05State = @"first";
square_06State = @"first";
square_07State = @"first";
square_08State = @"first";
square_09State = @"first";
square_10State = @"first";
square_11State = @"first";
square_12State = @"first";
square_13State = @"first";
square_14State = @"first";
square_15State = @"first";
square_16State = @"first";
Возможно, их сотни, поэтому я хотел бы иметь возможность установить их все в цикле.Спасибо,