* Сама вспышка
не имеет сортировки по z-индексу с трехмерным пространством, поэтому вам придется либо извлекать полностью новый 3D-движок, либо сортировать его вручную каждый кадр.
независимо от того, что произойдет, у вас всегда будут проблемыпри попытке наложения двух плоскостей на одну и ту же координату z, даже в полностью трехмерных движках, вы должны решить, какой из них вы хотите видеть перед другими, иначе вы будете мерцать, когда каждый кадр меняет местами.
лично я работаю с Away3D в качестве движка, и у него есть возможности для 'MovieMaterial' на плоскость (что, вероятно, и имеет в виду), но это довольно общее использование и может использоваться в Papervision и т. Д.тоже.