Вот код:
- (IBAction) startRecognition:(id)sender {
backgroundSoundLevel = [backgroundSoundChange stringValue];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.25 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)timerFired:(NSTimer*)theTimer
{
NSString *charlieSoundVolume = [charlieSoundLevel stringValue];
if ([charlieSoundVolume isLessThan: backgroundSoundLevel]) {
NSRunAlertPanel(@"", charlieSoundVolume, @"", @"", @"");
}
}
Таким образом, когда вы нажимаете кнопку «startRecognition», запускается цикл таймера «Таймер сработал».НО когда значение charlieSoundVolume меньше backgroundSoundLevel, приложение останавливается.Когда оно больше, оно отлично работает.Так что с этой частью кода что-то не так.Я не совсем уверен, что ...
Справочная информация: charlieSoundVolume - это текущий объем, выраженный в NSString.backgroundSoundVolume также выражается в NSString.CharlieSoundVolume - это текущая громкость, а backgroundSoundVolume - это предустановленная громкость, заданная NSSlider backGroundSoundChange.
Любые идеи ??
Илия