Я использую Mac Chrome 8.0.552.237
Кажется, что когда я встраиваю флэш-контент в html и открываю его в chrome, когда мой флэш-контент запрашивает доступ к камере, и мне нужно нажать кнопку «Разрешить» в диалоговом окне, он никогда не распознает щелчок. Он отлично работает в Firefox. Я просто не могу понять, почему это не работает в Chrome. Я использую swfobject, и я использовал http://www.bobbyvandersluis.com/swfobject/generator/index.html, чтобы сделать HTML-код, просто чтобы убедиться, что я не делал никаких ошибок.
есть идеи, что я могу сделать, чтобы я не нажимал кнопку "Разрешить"?
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
swfobject.registerObject("MyFlashContent", "10.1.0", "expressInstall.swf");
</script>
</head>
<body>
<div>
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="800" id="MyFlashContent" align="middle">
<param name="movie" value="MyFlashContent.swf" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noscale" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="MyFlashContent.swf" width="480" height="800" align="middle">
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noscale" />
<!--<![endif]-->
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
</a>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>
</div>
</body>
</html>
EDIT:
Поскольку кажется, что проблема может быть связана с моим кодом Actionscrip, я опубликую, как я подключил камеру.
var youCam:Camera = Camera.getCamera();
you_cam.attachCamera(youCam);
Как вы можете видеть, я прикрепил его настолько просто, насколько это возможно, у меня на самом деле есть это в самом верху моего кода, чтобы поместить камеру на сцену. Это отлично работает, когда я тестирую его, и отлично работает в Firefox.