Как правильно массово вставить объекты, содержащие коллекции других объектов (отображение HasMany
), используя сеансы без сохранения состояния?
например. Родительский класс отображается так:
class ParentMap : ClassMap<Parent>
{
public ParentMap()
{
Id(x => x.Id)
.GeneratedBy.Increment();
HasMany(x => x.ChildNodes)
.KeyColumns.Add("Parent_id")
.Cascade.All();
}
}
Сеанс без сохранения состояния игнорирует параметр Cascade, поэтому дочерние узлы не сохраняются автоматически. Я мог бы перебирать коллекцию сам, но тогда я не могу установить отношение, потому что столбец Parent_id
не существует как свойство, в которое я мог бы записать.
Я что-то упустил?