Я понимаю, что это старый вопрос, но подумал, что кому-то это может пригодиться.
Может быть, я не понимаю твою проблему на самом деле. Хотите ли вы иметь возможность записи с помощью встроенного микрофона, а затем легко переключаться на запись с гарнитуры, когда она подключена? Или вам просто сложно записывать с гарнитуры?
Я сам использую этот код для устранения проблем с маршрутизацией. Просто поиграйте со своим приложением, подключите гарнитуру и посмотрите, что вышло из консоли. Убедитесь, что подключенная гарнитура вызывает изменение маршрута «HeadsetInOut». Если это только «наушники», он будет воспроизводить звук в гарнитуре, но записывать со встроенного микрофона.
У меня не было проблем с использованием AudioQueues для записи с гарнитуры.
void interruptionListener( void * inClientData,
UInt32 inInterruptionState)
{
if (inInterruptionState == kAudioSessionBeginInterruption) {
// handle interruption
}
else if (inInterruptionState == kAudioSessionEndInterruption) {
// handle interruption
}
}
void propListener( void * inClientData,
AudioSessionPropertyID inID,
UInt32 inDataSize,
const void * inData)
{
FooBar *self = (__bridge FooBar*)inClientData;
if (inID == kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) {
CFDictionaryRef routeDictionary = (CFDictionaryRef)inData;
CFNumberRef reason = (CFNumberRef)CFDictionaryGetValue(routeDictionary, CFSTR(kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason));
SInt32 reasonVal;
CFNumberGetValue(reason, kCFNumberSInt32Type, &reasonVal);
if (reasonVal != kAudioSessionRouteChangeReason_CategoryChange) {
// Check the old route
CFStringRef oldRoute = (CFStringRef)CFDictionaryGetValue(routeDictionary, CFSTR(kAudioSession_AudioRouteChangeKey_OldRoute));
if (oldRoute) {
NSLog(@"Changed audio route from route:");
CFShow(oldRoute);
} else {
NSLog(@"Error getting old audio route.\n");
}
CFStringRef newRoute;
UInt32 size; size = sizeof(CFStringRef);
OSStatus error = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute, &size, &newRoute);
if (error) {
NSLog(@"Error getting new audio route: %ld\n", error);
}
else {
NSLog(@"Changed audio route to:\n");
CFShow(newRoute);
if (CFStringCompare(newRoute, CFSTR("HeadsetInOut"), 0) == kCFCompareEqualTo)
{
// you can do some recording, yay.
}
}
if (reasonVal == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable)
{
NSLog(@"kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable");
}
}
}
}
-(id) init
{
self = [super init];
if (self) {
OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, (__bridge void *)(self));
if (error)
{
NSLog(@"Error initializing audio session: %ld\n", error);
} else {
error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, propListener, (__bridge void *)(self));
if (error) {
NSLog(@"Error adding audio session property listener (route change): %ld\n", error);
}
UInt32 inputAvailable = 0;
UInt32 size = sizeof(inputAvailable);
error = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, &size, &inputAvailable);
if (error) {
NSLog(@"Error getting input availability: %ld\n", error);
}
error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, propListener, (__bridge void *)(self));
if (error) {
NSLog(@"Error adding audio session property listener (input availability): %ld\n", error);
}
// Activate the session
error = AudioSessionSetActive(true);
if (error) {
NSLog(@"Failed to activate audio session: %ld\n", error);
}
}
}
return self;
}