Как Worldviz Vizard сравнивается с Panda3D и Pygame? - PullRequest
1 голос
/ 07 октября 2010

Кто-нибудь знаком с 3D движком Worldviz-Vizard для python?Как это по сравнению с Panda3D?У меня есть ощущение, что это может быть легче учиться, но гораздо более ограниченным.Они поддерживают только Python 2.4, что также не позволяет мне попробовать его.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 06 июля 2011

Использование Vizard для различных VR и AR-разработок уже около 3 лет - это НЕ ЕДИНСТВО - т.е. игровой движок с веб-поддержкой (хотя и отлично) - то, что обеспечивает Vizard, - это высоко оптимизированный движок OpenGL, заключенный в удобный Pythonсреда сценариев, НО в дополнение к этому вы получаете возможность беспрепятственно распределять свои моделирования по кластеру или сети.Vizard сохраняет все вещи полностью синхронизированными - невидимыми для пользователя.Подключается практически ко всему известному оборудованию для отслеживания виртуальной реальности и дисплеям, а также поддерживается стандартное игровое оборудование (Wiimote & Kinnect).Встроенная поддержка последовательного, параллельного и анаглифического стереофонического звукового движка, а также возможность его расширения с помощью плагинов C и C ++ или шейдеров GLSL.

На самом деле я не хотел писать так много, и яя не хочу показаться вам евангелистом-волшебником, он не идеален, НО сравнивать его с Panda3D, Unity или другими игровыми движками, я считаю, это несправедливое сравнение - не похожее на подобное: o)

1 голос
/ 10 октября 2010

Я никогда не слышал о Worldviz Vizard или Panda3D, но мне кажется, что вам придется изобретать велосипед, чтобы использовать Pygame для 3D.

Другой вариант: Unity. IЯ тоже не очень опытен в этом, но слышал, что это хорошо.

0 голосов
/ 08 ноября 2010

Я использовал Vizard только для одного небольшого проекта.

Он был прост в использовании, хорошо документирован и имел хороший набор примеров.

...