В попытке упорядочить свой код я пытаюсь разделить мой (длинный) класс главного контроллера на отдельные файлы, , но мои новые файлы все еще должны иметь доступ к переменным и функциям класс главного контроллера.
Я пытаюсь вырезать и вставить код из моего класса контроллера в новый класс / файл, позволяя классу контроллера вызывать новый класс и позволяя новому классу иметь доступ к свойствам и функциям класса контроллера.
Предполагая, что я не совсем забиваю подходящие шаблоны проектирования, ниже моя неудачная попытка выполнить эту задачу:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Test extends Sprite
{
public var myString:String;
public function Test()
{
if (stage)
init(null);
else
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(evt:Event):void
{
if (hasEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE))
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
/////////////// MOVE COMMENTED CODE TO NEW FILE ///////////////////////
//
// //Assign The String A Value
// myString = "Hello world";
//
// //Draw A Blue Square
// var sq:Sprite = new Sprite();
// sq.graphics.beginFill(0x0000FF);
// sq.graphics.drawRect(10, 10, 100, 100);
// sq.graphics.endFill();
// super.addChild(sq);
//
// //Call Tracer Function
// tracer();
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Call pasted method in NewFile.as
NewFile.myNewFunction(); // <- this doesn't work
}
public function tracer():void
{
trace(myString);
}
}
}
новый файл не имеет доступа к классу Controller - не работает. Как я могу написать новый файл, чтобы он имел доступ к свойствам, функциям, этапам и т. д. класса Controller, как если бы его код никогда не удалялся и все еще находится на своем первоначальном месте.
package
{
public class NewFile
{
public static function myNewFuntion():void
{
//Assign The String A Value
myString = "Hello world";
//Draw A Blue Square
var sq:Sprite = new Sprite();
sq.graphics.beginFill(0x0000FF);
sq.graphics.drawRect(10, 10, 100, 100);
sq.graphics.endFill();
super.addChild(sq);
//Call Tracer Function
tracer();
}
}
}