Достаточно ли стабилен предварительный просмотр Xcode 4 для разработки? - PullRequest
3 голосов
/ 31 июля 2010

Достаточно ли стабилен предварительный просмотр Xcode 4 для использования в разработке?

Поскольку окончательная версия вышла, эту ветку можно игнорировать.

Ответы [ 5 ]

2 голосов
/ 01 августа 2010

Из того, что я видел недавно, оно довольно нестабильно. Использовать его было трудно больше пары минут, прежде чем он рухнул. Я, конечно, не использовал бы его в реальном проекте.

1 голос
/ 02 августа 2010

Я нахожу это действительно нестабильным. Я надеялся, что смогу использовать его, но мне пришлось вернуться к xcode 3. У меня было несколько серьезных ошибок в конструкторе интерфейсов, что означало, что он был непригоден для использования.

1 голос
/ 01 августа 2010

Если вы терпите крах 2-3 раза в день.Некоторые функции, такие как контроль версий и использование вспомогательного представления, выглядят особенно ошибочно.Я действительно люблю это, но мне трудно работать в его нынешнем виде

0 голосов
/ 16 марта 2011

Я скачал его, и у меня не было проблем, прежде чем я попытался сделать архив. Мой проект включает библиотеку RestKit, и у xCode есть определенная проблема со связыванием статических библиотек. Это БОЛЬШАЯ проблема, так как вы не можете опубликовать свое приложение в магазине или в режиме ad-hoc.

0 голосов
/ 17 сентября 2010

Зависит от ваших потребностей.

Если вам нужно как можно быстрее выкачать программы для App Store, тогда Xcode 3.2 по-прежнему будет наиболее эффективным способом использования времени.

Если вы получили бы много пользы от новых функций, таких как статический анализатор и обновления SCM (например, git интегрирован), и вы можете позволить себе идти немного медленнее (сбои, изучение нового дизайна и макета), тогда Xcode 4 отлично.

Я трачу время на изучение Xcode 4, потому что я в восторге от новых инструментов и не испытываю большого давления времени / денег. Я рассматриваю это как вклад в мои общие навыки разработчика.

Он достаточно стабилен для разработки, но пока не для производственных сред: мои собственные личные проекты выполняются в Xcode 4, но на работе мы используем Xcode 3.2 для разработки приложений для iPhone для клиентов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...