Производительность в WPF - PullRequest
3 голосов
/ 14 ноября 2010

Моя работа заключается в разработке небольшой 2D-игры в WPF. Я видел много классных игр, написанных на Silverlight. Мой вопрос сейчас: имеет ли WPF такие же требования для этой цели? Вот (http://www.microsoft.com/showcase/en/us/details/b83db72d-bc0e-4423-88fc-99d7a77d60e5) Я нашел действительно классную игру в Silverlight. Я хочу развить почти такую ​​же в WPF. Есть ли проблемы с производительностью или что-то в этом роде?

Заранее спасибо!

1 Ответ

5 голосов
/ 14 ноября 2010

Silverlight - это (не строгое) подмножество WPF. Такие инструменты, как Blend, отлично работают (и часто используются) в WPF. есть интересные проблемы с производительностью, которые время от времени возникают, но это справедливо для любой основной инфраструктуры пользовательского интерфейса. Преимущество WPF заключается в ускорении DirectX, поэтому он работает лучше, чем WinForms для многих задач.

В основном: задайте вопросы и задайте их позже, когда столкнетесь с проблемами.

Также рассмотрим XNA.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...