Я хочу иметь возможность рисовать последовательные растровые изображения (типа BufferedImage.TYPE_INT_RGB) видео как можно быстрее в Java. Я хочу знать лучший метод в этом. У кого-нибудь есть совет, с чего мне начать? Из того, что я прочитал, 2 варианта:
1) Используйте подпрограммы GDI / GDI + в dll JNI, работающем с JAWT (я на Windows)
2) Используйте Java3D и примените текстуры к лицу бокса и поверните его к камере
Мне интересны любые советы на эти темы, а также любые другие.
Я сделал приличный объем программирования GDI / GDI + на VB, когда создал элемент управления ActiveX, поэтому использование GDI должно быть безболезненным, но я предполагаю, что Java3D будет больше использовать графический процессор (я могу ошибаться) и повысить производительность. Как вы думаете? GDI и JAWT с моим предыдущим опытом, или начать и новое путешествие по API с Java3D.
Заранее спасибо. :)