Итак, я использую любые объектно-ориентированные опции, чтобы попытаться создать аккуратный класс статического изображения, поэтому все, что мне нужно сделать, это добавить указанный класс в Canvas, и он будет выделен сам!Чтобы проверить, все ли работает, я добавил несколько предупреждений.Теперь моя функция начинает извергать 'undefined' в третьем предупреждении.
function StaticImage(imgsource, cancontext, ex, wy) {
this.x = ex;
this.y = wy;
this.context = cancontext;
alert("Image class instantiated! " + imgsource);
this.draw = function () {
this.image = new Image();
this.image.src = imgsource;
alert("Draw function called!");
this.image.onload = function () {
alert(this.image + " loaded! drawing on: " + this.context + " at: " + this.x + ":" + this.py);
};
this.cancontext.drawImage(this.image, this.x, this.y);
}
}
, так что это будет класс, и это бит Javascript, используемый на HTML-странице, которая хранит Canvas.Сначала он создает изображение bla.jpg, а затем делает то же самое, только с классом ...
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var bla = new Image();
bla.src = "bla.jpg";
bla.onload = function () {
context.drawImage(bla, 50, 50);
};
var lol = new StaticImage("bla.jpg", context, 200, 200);
lol.draw();