Microsoft.Xna.GameStudio.Common.targets
определяет действия по сборке для проектов XNA 2.0. Процесс преобразования выглядит так, как будто он пытается определить, какой процесс сборки определен в настоящее время для XNA 2.0, но это больше не актуально, потому что должен быть соответствующий ответ C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\XNA Game Studio\v4.0\Microsoft.Xna.GameStudio.Common.targets
, который описывает цели сборки для проектов XNA 4.0.
Мастер преобразования предназначен только для обновления проектов с версии, непосредственно предшествующей текущей версии.
Вам нужно будет установить XNA 3.0 и / или XNA 3.1 и выполнить мастер, используя эти дистрибутивы XNA.
Есть много прерывающих изменений между XNA 2.0 и XNA 4.0. Обычно предлагается создать новый проект XNA 4.0 с нуля, импортировать существующие исходные файлы и вручную исправить ошибки компиляции.