Когда я загружаю флэш-приложение с помощью SWFLoader, ширина и высота рабочей области загруженного приложения становится стадией основного приложения Flex.поэтому, если я создал игру, которая использует ширину и высоту этапа для расчета места рисования, он на самом деле рисует за пределами загруженного этапа приложения, поскольку получает ширину и высоту всего экрана.как я могу решить эту проблему?
спасибо