Самый быстрый способ загрузки миниатюрных значений пикселей в Java - PullRequest
3 голосов
/ 19 декабря 2010

Мне нужно иметь возможность загружать значения пикселей RGB с определенным разрешением в Java. Это разрешение небольшое (~ 300х300).

В настоящее время я загружаю их так:

File file = new File("...path...");     
BufferedImage imsrc = ImageIO.read(file);
int width = imsrc.getWidth();
int height = imsrc.getHeight();     
int[] data = new int[width * height];       
imsrc.getRGB(0,0, width, height, data, 0, width);

и затем уменьшаю его сам.

Сэм попросил код для уменьшения размера, вот он:

/**
 * DownSize an image. 
 * This is NOT precise, and is noisy. 
 * However, this is fast and better than NearestNeighbor
 * @param pixels - _RGB pixel values for the original image
 * @param width - width of the original image
 * @param newWidth - width of the new image
 * @param newHeight - height of the new image
 * @return - _RGB pixel values of the resized image
 */
public static int[] downSize(int[] pixels, int width, int newWidth, int newHeight) {
    int height = pixels.length / width;
    if (newWidth == width && height == newHeight) return pixels;
    int[] resized = new int[newWidth * newHeight];
    float x_ratio = (float) width / newWidth;
    float y_ratio = (float) height / newHeight;
    float xhr = x_ratio / 2;
    float yhr = y_ratio / 2;
    int i, j, k, l, m;
    for (int x = 0; x < newWidth; x ++)
        for (int y = 0; y < newHeight; y ++) {              
            i = (int) (x * x_ratio);
            j = (int) (y * y_ratio);
            k = (int) (x * x_ratio + xhr);
            l = (int) (y * y_ratio + yhr);
            for (int p = 0; p < 3; p ++) {
                m = 0xFF << (p * 8);
                resized[x + y * newWidth] |= (
                        (pixels[i + j * width] & m) +
                        (pixels[k + j * width] & m) +
                        (pixels[i + l * width] & m) + 
                        (pixels[k + l * width] & m) >> 2) & m;
            }
        }
    return resized;
}

Недавно я понял, что могу уменьшить размер с помощью ImageMagick 'convert' и затем загрузить уменьшенную версию таким образом. Это экономит дополнительно 33%.

Мне было интересно, есть ли еще лучший способ.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я понял, что некоторые люди будут задаваться вопросом, если мой код в целом хорош, и ответ НЕТ. Код, который я использовал, хорошо работает для меня, потому что я уменьшаю размер уже небольших изображений (скажем, 640x480, в противном случае .getRGB () занимает вечно), и мне все равно, если пара цветных точек перетечет (перенос от добавления) и я знаю, что некоторых людей это волнует.

1 Ответ

3 голосов
/ 19 декабря 2010

Вот очень хорошая статья о генерации миниатюр в Java оптимальным способом:

http://today.java.net/pub/a/today/2007/04/03/perils-of-image-getscaledinstance.html

Возможно, вы получите лучшие результаты, указав различные параметры масштабирования / рендеринга.

    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
    int newW = (int)(originalImage.getWidth() * xScaleFactor);
    int newH = (int)(originalImage.getHeight() * yScaleFactor);
    g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
                        RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
    g2.drawImage(originalImage, 0, 0, newW, newH, null);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...