У меня есть симуляция, которая использует OpenGL для рисования.Пока он работает, я хотел бы построить некоторые вещи поверх моей симуляции в режиме реального времени, но на каждой итерации я хочу добавить только несколько строк в этот график вместо того, чтобы всегда перерисовывать его с нуля (это было бы слишком дорого).
Как я могу создать некоторую поверхность, к которой я всегда могу добавить, которая не стирается, и как я могу наложить ее поверх моей симуляции?
Спасибо!