Я пытаюсь работать с NDK для рендеринга изображения openGL на Android.Я прошел базовый курс графики и знаком с открытым GL.Я посмотрел на несколько примеров, таких как проект в Сан-Анджелесе, но понятия не имею, что происходит.Я знаком с вызовами, такими как glBegin (GL_LINES) ;.Я не вижу ничего подобного нигде там.Кажется, что много кода делает много вещей, которые становятся немного ошеломляющими.Итак, есть ли ресурсы, которыми я могу воспользоваться, чтобы показать базовый рендеринг openGL на Android.Я говорю о рисовании учебника с вращающимся треугольником.Если нет, то есть ли какие-нибудь более сложные проекты, такие как Сан-Анджелес, которые комментируют?