Я новичок и ищу помощи.
Я работаю в Visual Studios 2010 и у меня есть решение, в котором есть мой проект, над которым я сейчас работаю. В частности, я работаю над проектом Win32. Я не знаю, важно это знать или нет.
Я создал структуру файлов / папок в каталоге, над которым я работаю, чтобы упорядочить свои источники. Я хотел бы подражать этому в проекте, но не могу. После организации моих источников говорится, что некоторые из них не могут быть найдены при компиляции. Некоторые проблемы я исправил, отредактировав некоторые операторы #include, но некоторые из них я не могу исправить, поскольку они должны включать файл из одной папки выше (я думаю, родительскую папку?), И я не знаю как это сделать в операторе включения.
Есть ли у меня какие-либо физические папки в моем проекте, которые имитируют мою структуру? Если это так, то он справится с штрафом? (То есть, если я скажу #include "BaseClass.h" и он находится в папке на один уровень выше (опять же, я думаю, родительская папка?), Он найдет его?).
Я пытался перетащить свои файлы / папки из обозревателя решений, но он просто добавляет их. Я также попытался использовать Add New Filter (у него есть значок папки), и он действительно создает «папку» в проекте, но это не физические папки. Они просто помогают организовать файлы в обозревателе решений для проекта.
Я пробовал поиск в Google:
создание папки visual studio 2010 проекта
добавить папку Visual Studio 2010 проект
создание файловой структуры Visual Studio 2010 проект
И они просто заставляют меня перетаскивать папки из моего обозревателя решений, и опять же они фактически не добавляют папки. Они говорят о шаблоне, но я не знаю, нужно ли мне это делать. Я еще не достаточно технически квалифицирован, чтобы понять все это, поэтому мне нужно провести дополнительные исследования Любые указатели / помощь будет принята с благодарностью.