есть ли способ сделать код для студийного отладчика атомарным?например,
#magic(atomarize) :D
for(int i=0;i<100;++i)
{
//actions
}
// other statements
, поэтому, когда отладчик приходит к оператору for, он не показывает, как он выполняется (выполняется внутри), и сразу же переходит к другому оператору