система онлайн-платежей для имени пользователя / пропуска - PullRequest
0 голосов
/ 27 августа 2010

С чего мне начать искать систему онлайн-платежей, где, как только пользователь платит, его учетная запись получает полный доступ к игре?В основном точно так же, как платежная система в minecraft.net.Я пишу в r / программировании, потому что я не знаю, должен ли я использовать базу данных sql или что.У меня даже не настроена система имени пользователя / пароля.

1 Ответ

1 голос
/ 28 сентября 2010

Это не так сложно, в теории. Я оставлю реализацию на ваше усмотрение.

Предполагается, что у вас есть веб-сайт A., B. база данных SQL и учетная запись C. PayPal:

  1. Пользователь регистрируется на вашем сайте, что создает запись в вашей базе данных
  2. Пользователь нажимает ссылку «купить», отправляется в PayPal, которая содержит ссылку на информацию об учетной записи на вашем сайте.
  3. PayPal возвращает подтверждение оплаты, используя IPN (мгновенное уведомление о платеже). Обновите строку базы данных пользователя с помощью идентификатора транзакции PayPal, который вы получили, чтобы подтвердить, что они заплатили за игру.

И теперь вы можете проверить, заплатили ли они при входе в игровой клиент.

...