в Cocos2d я могу использовать действие CCOrbitCamera, чтобы вращать флип спрайта. Нечто подобное прекрасно работает по оси X:
CCOrbitCamera * orbit = [CCOrbitCamera actionWithDuration:2 radius:1
deltaRadius:0 angleZ:0 deltaAngleZ:360 angleX:0 deltaAngleX:0];
[self runAction: [CCRepeatForever actionWithAction:orbit]];
Но мне нужно, чтобы оно перевернулось по оси Y, вроде как манекен, поднимающийся в тир.
Можете ли вы дать мне какие-нибудь указатели? Спасибо!