Вы можете использовать значение stride = pixel_size * image_width. Например, для растрового изображения RGBA с шириной 100 пикселей штрих = 400.
В некоторых приложениях может потребоваться специальное выравнивание линий. Например, для растровых изображений Windows GDI требуется выравнивание 32-битных строк. В этом случае для растрового изображения RGB с шириной = 33 значение шага 33 * 3 = 99 должно быть изменено на 100, чтобы иметь выравнивание 32-битной строки в массиве назначения.
Как правило, вы должны знать требования к массиву назначения. Там нет особых требований, используйте по умолчанию pixel_size * image_width.