Кто-нибудь знает какую-либо библиотеку / интерфейс C ++ для обработки данных 3d-модели в общих форматах ( .obj, .3ds, .ply, ... )?
Есть некоторыебиблиотеки, которые я могу найти, например lib3ds
или libobj
, но если я хочу работать с различными форматами объектов, мне действительно нужно привыкнуть к API всех этих программ и написать кучу моих собственных оболочек, чтобы мой код нене превращается в беспорядок.
Итак, мне интересно, есть ли какие-нибудь альтернативы (даже коммерческие), но которые действуют как swiss knife
для большой армии различных форматов 3d-моделей?
Спасибо.