Я раньше не использовал Зомби и должен признать, что не уверен, что он делает.Однако меня беспокоит одна вещь:
Кажется, что CFArray непрерывно увеличивает свои Живые байты и # Живые столбцы, а также пару malloc, которые, как я предполагаю, связаны между собой.Это когда мое приложение просто сидит, рендерится (OpenGL) и ждет ввода.
Я попытался запустить инструмент утечки, но это не показывает, что у меня возникают утечки памяти в этот периодили даже больше выделений.Никаких ассигнований ни на что, не говоря уже о CFArray.
Итак, какому из двух инструментов я должен верить?Или просто я не понимаю, что на самом деле делает инструмент «Зомби»?
Если есть какая-нибудь достойная документация по зомби, на которую кто-нибудь может указать мне, это было бы круто.Документы Apple, кажется, немного затушевывают.