Хорошо, ребята, это сводит меня с ума.
Я создаю порт для C lib в C #, но у меня проблема с использованием растрового изображения (сгенерированного с помощью gdi) с байтовым массивом (требуется из c lib)
Вот код (pastie), разделенный на файлы:
- Lglcd.dll: http://pastie.org/1424596
(Составитель)
- G19dotNet.dll:
http://pastie.org/1424600 (составлено,
это библиотека взаимодействия для c #)
- TestProject:
http://pastie.org/1424603 (компилировать,
но выкидывает исключение)
Проблема в последнем файле (два других довольно просты), строка 116
res = LgLcd.NativeMethods.lgLcdUpdateBitmap(openContext.device, ref bmp.hdr, LgLcd.NativeConstants.LGLCD_SYNC_UPDATE(LgLcd.NativeConstants.LGLCD_PRIORITY_NORMAL));
Это вызывает исключение для недопустимого доступа к управляемой памяти.
Вот подпись функции:
/// Return Type: DWORD->unsigned int
///device: int
///bitmap: lgLcdBitmapHeader*
///priority: DWORD->unsigned int
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("LgLcd", EntryPoint = "lgLcdUpdateBitmap")]
public static extern uint lgLcdUpdateBitmap([System.Runtime.InteropServices.In] int device, [System.Runtime.InteropServices.In] ref lgLcdBitmapHeader bitmap, [System.Runtime.InteropServices.In] uint priority);
Как вы можете видеть, второй параметр - это указатель на lgLcdBitmapHeader, но я предполагаю (потому что я видел более старую версию библиотеки), что этот указатель приводится к указателю lgLcdBitmapQVGAx32 (который является структурой другого размера)
Я думаю, что проблема есть, однако мне не удается решить это, действительно
вот подпись структуры:
[System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
public struct lgLcdBitmapHeader
{
/// DWORD->unsigned int
public uint Format;
}
и
[System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
public struct lgLcdBitmap160x43x1
{
/// lgLcdBitmapHeader->Anonymous_5fa96ca7_9cc3_4b33_b5aa_ccff9833813a
public lgLcdBitmapHeader hdr;
/// BYTE[]
//public fixed byte pixels[NativeConstants.LGLCD_BMP_WIDTH * NativeConstants.LGLCD_BMP_HEIGHT * NativeConstants.LGLCD_BMP_BPP];
[System.Runtime.InteropServices.MarshalAs(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = NativeConstants.LGLCD_BMP_WIDTH * NativeConstants.LGLCD_BMP_HEIGHT * NativeConstants.LGLCD_BMP_BPP)]
public byte[] pixels;
public static int SizeConst { get { return NativeConstants.LGLCD_BMP_WIDTH * NativeConstants.LGLCD_BMP_HEIGHT * NativeConstants.LGLCD_BMP_BPP; } }
}
Я надеюсь, что кто-то может мне помочь, я смотрю по всей сети, и я нашел .net порт этой библиотеки, но он очень старый, и у меня нет проблемы, которую я имею, потому что не использует цветные растровые изображения (с 4 байтами для каждого цвета) и не использует структуру lgLcdBitmapHeader (она использует более простую). Также его исходный код очень похож на мой.
Любая помощь будет оценена
Полезные ссылки:
http://lglcdnet.codeplex.com/SourceControl/changeset/changes/5538
Обновление 1:
Я сделал некоторый прогресс, основанный на теории.
DWORD WINAPI lgLcdUpdateBitmap(IN int device,
IN const lgLcdBitmapHeader *bitmap,
IN DWORD priority);
Эта сигнатура имеет «значение» в c, поскольку указатель на первый элемент структуры также является указателем на эту структуру.
На самом деле lgLcdBitmapQVGAx32 имеет первый элемент типа lgLcdBitmapHeader.
Тем не менее, они используют возможность C преобразовывать все во все для создания «универсального метода», потому что lgLcdBitmapHeader может быть как lgLcdBitmap160x43x1 (первый элемент - lgLcdBitmapHeader), так и lgLcdBitmapQVGAx32.
Это проблема, потому что в C # я не могу эмулировать эту емкость, поэтому я создал несколько «вспомогательных» функций, которые принимают lgLcdBitmap160x43x1 и lgLcdBitmapQVGAx32, которые внутренне используются в качестве указателей на lgLcdBitmapHeader.
Это сделано, однако, дало мне еще одну ошибку:
System.Runtime.InteropServices.MarshalDirectiveException non è stata gestita
Message=Impossibile effettuare il marshalling di 'parameter #2': Limitazione interna: la struttura è troppo complessa o troppo grande.
Source=G19dotNet
StackTrace:
in G19dotNet.LgLcd.NativeMethods.lgLcdUpdateBitmapQVGAx32(Int32 device, lgLcdBitmapQVGAx32& bitmap, UInt32 priority)
in ConsoleTest2.Program.Main(String[] args) in C:\Documents and Settings\Administrator\documenti\visual studio 2010\Projects\G19dotNet\ConsoleTest2\Program.cs:riga 116
in System.AppDomain._nExecuteAssembly(RuntimeAssembly assembly, String[] args)
in System.AppDomain.ExecuteAssembly(String assemblyFile, Evidence assemblySecurity, String[] args)
in Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly()
in System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
in System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx)
in System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
in System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException:
Английская версия System.Runtime.InteropServices.MarshalDirectiveException non è stata gestita
Сообщение = Невозможный результат и параметр сортировки 'параметр # 2': Limitazione interna: la struttura è troppo complessa o Troppo grande. :
System.Runtime.InteropServices.MarshalDirectiveException не обрабатывается
Сообщение = Невозможно выполнить маршалинг «параметра # 2»: Внутреннее ограничение: структура слишком большая или слишком сложная
Он имеет массив 307200 байт, что мне делать?
Обновление 2:
Мне удалось показать изображение на экране, это означает, что моя теория была правильной, мне пришлось использовать этот тип "вещи", чтобы она работала: http://bytes.com/topic/c-sharp/answers/272048-internal-limitation-structure-too-complex-too-large
Однако показанное изображение «разбито», я имею в виду, что оно имеет форму исходного изображения, но немного запутано и неокрашено, возможно, потому что, как я передаю растровое изображение?