Разработчики принципа Habitat , «многопользовательской онлайн-среды», пишут о своем опыте и извлеченных уроках. Хабитат был виртуальным сообществом, которое можно считать очень ранним предшественником Second Life . В статье авторы объявляют некоторые руководящие принципы для социального программного обеспечения, некоторые из которых широко приняты сегодня. Некоторые из руководящих принципов, такие как предположение, что пропускная способность всегда будет дефицитным ресурсом, были предсказуемы. Авторы тратят много времени, пытаясь сказать, я думаю, что сложность в социальном программном обеспечении должна исходить от пользователей, а не программистов.
В другом предвидении авторы предупреждают администраторов социальных программ о «работе в системе». Я видел множество социальных приложений, которым уделялось много внимания, когда они подвергали цензуре действия пользователя по причинам, которые казались несправедливыми. Flickr и Digg сразу приходят на ум. Авторы могли бы порекомендовать модераторам flickr и digg попытаться препятствовать нежелательному поведению, не вытаскивая карту администратора и не стирая пользовательский контент.
Как и бумага LambdaMOO , существует неявное предупреждение о том, что пользователи вашего программного обеспечения не должны принимать в расчет какие-либо соображения. Предположим, что онлайн-идентификаторы будут отображать все базовые действия, которые делают люди в автономном режиме. Авторы напоминают нам, что за этими аватарами стоят настоящие люди.
В конце этой статьи также имеется обширная библиография, хотя перечисленные материалы к настоящему времени уже датированы.