Похоже, что наследование Javascript повсюду похоже на открытые дебаты.Его можно назвать «Любопытный случай языка Javascript».
Идея состоит в том, что существует базовый класс, а затем вы расширяете базовый класс, чтобы получить функцию, подобную наследованию (не полностью, но все же).
Вся идея в том, чтобы понять, что на самом деле означает прототип.Я не получил его, пока не увидел, что код Джона Резига (близкий к тому, что делает jQuery.extend
) написал блок кода, который это делает, и он утверждает, что источником вдохновения были библиотеки base2 и прототипа.
Воткод.
/* Simple JavaScript Inheritance
* By John Resig http://ejohn.org/
* MIT Licensed.
*/
// Inspired by base2 and Prototype
(function(){
var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
// The base Class implementation (does nothing)
this.Class = function(){};
// Create a new Class that inherits from this class
Class.extend = function(prop) {
var _super = this.prototype;
// Instantiate a base class (but only create the instance,
// don't run the init constructor)
initializing = true;
var prototype = new this();
initializing = false;
// Copy the properties over onto the new prototype
for (var name in prop) {
// Check if we're overwriting an existing function
prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
(function(name, fn){
return function() {
var tmp = this._super;
// Add a new ._super() method that is the same method
// but on the super-class
this._super = _super[name];
// The method only need to be bound temporarily, so we
// remove it when we're done executing
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name]) :
prop[name];
}
// The dummy class constructor
function Class() {
// All construction is actually done in the init method
if ( !initializing && this.init )
this.init.apply(this, arguments);
}
// Populate our constructed prototype object
Class.prototype = prototype;
// Enforce the constructor to be what we expect
Class.prototype.constructor = Class;
// And make this class extendable
Class.extend = arguments.callee;
return Class;
};
})();
Работа состоит из трех частей.Сначала вы просматриваете свойства и добавляете их в экземпляр.После этого вы создаете конструктор для последующего добавления в объект. Теперь ключевые строки:
// Populate our constructed prototype object
Class.prototype = prototype;
// Enforce the constructor to be what we expect
Class.prototype.constructor = Class;
Сначала вы указываете Class.prototype
на нужный прототип.Теперь весь объект изменился, что означает, что вам нужно вернуть макет обратно к его собственному.
И пример использования:
var Car = Class.Extend({
setColor: function(clr){
color = clr;
}
});
var volvo = Car.Extend({
getColor: function () {
return color;
}
});
Подробнее об этом здесь на Наследование Javascript от Джона Ресига сообщение.