Я работаю над некоторым кодом GP-GPU на платформе OMAP 3530, и я зашла в тупик из-за отсутствия функции glGetTexImage в openGL ES 2.0.Поскольку платформа использует встроенную память для графического процессора, мне было интересно, есть ли какой-нибудь хак, который я могу сделать, чтобы получить указатель непосредственно на выделенную текстуру в памяти.Таким образом, я мог прочитать свои данные обратно без необходимости проталкивать их через кадровый буфер, который выбрасывает много данных.