У меня есть JPanel, для которого я создал MouseListener, и я вижу поведение, которое не могу объяснить.
Обычно, когда я щелкаю мышью внутри JPanel, я вижу следующие события:
mousePressed
mouseReleased
mouseClicked
В некоторых случаях я не вижу срабатывания события mouseClicked, я вижу только:
mousePressed
mouseReleased
Не думаю, что я делаю что-то необычное, когда нажимаю на это время. Кто-нибудь может объяснить, почему я не вижу событие mouseClicked?
Я не уверен, что это уместно, но у меня на панели запущена анимация с использованием javax.swing.Timer.
Любая помощь приветствуется.
РЕДАКТИРОВАТЬ: добавление тестового кода, который воспроизводит проблему. Я не уверен, но мне интересно, имеет ли моя мышь какое-либо отношение к этому. У меня есть одна из тех сверхчувствительных игровых мышей (из моих старых дней COD4).
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
test.createAndShowGUI();
}
});
}
protected void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setPreferredSize(new Dimension(1024, 768));
frame.setTitle("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBackground(Color.WHITE);
panel.addMouseListener(new MouseListener() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println(":MOUSE_RELEASED_EVENT:");
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("----------------------------------\n:MOUSE_PRESSED_EVENT:");
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println(":MOUSE_EXITED_EVENT:");
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println(":MOUSE_ENTER_EVENT:");
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println(":MOUSE_CLICK_EVENT:");
}
});
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}