Я хотел бы создать переменную, которая соответствует типу другой переменной посредством шаблона, так что, если другая переменная когда-либо изменит тип для соответствия, переменная, полученная из нее через шаблон, также изменит свой тип.
Как я могу сделать это с шаблонами в C ++?
Цель состоит в том, чтобы при чтении с диска во временную переменную количество байтов, считываемых с диска, точно совпадало с фактической переменной. В этом случае я собираюсь проигнорировать значение, поэтому не хочу читать фактическую переменную, но мне нужно убедиться, что я прочитал правильное количество байтов, прежде чем двигаться дальше, чтобы сохранить синхронизацию.