Мы создаем прокручиваемый фон, и в настоящее время у нас есть одно большое фоновое изображение, которое мы разбили на плитки размером 512x512, и мы хотим загружать эти плитки по мере необходимости, а не все сразу, при вызове GLUtils.texImage2D в onDrawFrame,у нас есть заметная задержка, которую мы думаем из-за необходимости загружать текстуру на оборудование, есть ли лучший способ сделать это?
Спасибо.