Вдохновляясь, я могу подумать о нескольких причинах:
Улучшение времени сборки с опцией /MP
зависит от количества процессоров пользователяесть в наличии.Команда Visual Studio, вероятно, не считает разумным (пока) предполагать, что каждый имеет несколько процессоров.(Обратите внимание, что HyperThreading не обязательно считается несколькими процессорами, когда речь идет об оптимизации, подобной этой.)
Параметр /MP
несовместим с некоторыми параметрами компилятора и языковыми функциями.Как правило, значения по умолчанию должны пытаться максимизировать совместимость, даже при необходимости за счет скорости.То, что что-то «лучше», - не единственный критерий, который оценивается при выборе значения по умолчанию.Вам не нужно взламывать руководство, чтобы увидеть, что означают предупреждения компилятора «D9030» или «C2813», и почему ваш проект, который скомпилирован очень хорошо на VS2008, не скомпилируется на VS2010.
Документация объясняет эти проблемы более подробно и даже включает некоторые Рекомендации о том, как определить, включена ли опция /MP
лучшее решение для отдельных случаев.
Каждый раз, когда вам приходится публиковать рекомендации о том, должна ли функция быть включена, ее, вероятно, не следует включать по умолчанию.Опытные пользователи (и нет, это не оксюморон: не все, кто использует Visual Studio, являются опытными пользователями, поскольку это обозначение относится к рассматриваемому продукту), например, вы можете сами решить, хотят ли они включить эту опцию.