Посмотрите на источник http://www.warfuric.com/taitems/RaphaelJS/arrow_test.htm.
Это может помочь вам начать.
EDIT
Я сделал быстрый пример, который даст вам преимущество (все еще нужно немного поработать: проверка параметров, добавление комментариев и так далее).
Примечание: вам все еще нужно адаптировать путь к Raphael.js
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta http-equiv="edit-Type" edit="text/html; charset=utf-8">
<!-- Update the path to raphael js -->
<script type="text/javascript"src="path/to/raphael1.4.js"></script>
<script type='text/javascript'
src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js"></script>
<style type='text/css'>
svg {
border: solid 1px #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="raphaelContainer"></div>
<script type='text/javascript'>
//<![CDATA[
function Line(startX, startY, endX, endY, raphael) {
var start = {
x: startX,
y: startY
};
var end = {
x: endX,
y: endY
};
var getPath = function() {
return "M" + start.x + " " + start.y + " L" + end.x + " " + end.y;
};
var redraw = function() {
node.attr("path", getPath());
}
var node = raphael.path(getPath());
return {
updateStart: function(x, y) {
start.x = x;
start.y = y;
redraw();
return this;
},
updateEnd: function(x, y) {
end.x = x;
end.y = y;
redraw();
return this;
}
};
};
$(document).ready(function() {
var paper = Raphael("raphaelContainer",0, 0, 300, 400);
$("#raphaelContainer").mousedown(
function(e) {
x = e.offsetX;
y = e.offsetY;
line = Line(x, y, x, y, paper);
$("#raphaelContainer").bind('mousemove', function(e) {
x = e.offsetX;
y = e.offsetY;
line.updateEnd(x, y);
});
});
$("#raphaelContainer").mouseup(
function(e) {
$("#raphaelContainer").unbind('mousemove');
});
});
//]]>
</script>
</body>
</html>
См. Пример: http://jsfiddle.net/rRtAq/9358/