Если вы не против потратить немного денег, вы можете посмотреть на Крутящий момент .
Для чего-либо более сложного вам нужно использовать C ++, но для простых игр TorqueScript - это хорошо. В настоящее время они поддерживают Windows, Mac и iPhone / iPad, хотя поддержка Mac и iPhone / iPad обычно меньше поддержки Windows. Но все равно довольно хорошо для большинства вещей.
Вы также можете публиковать компьютерные игры в веб-браузере с их подключаемыми модулями ActiveX и NP.
Они также поддерживают некоторые консоли. Для XBox у них есть версия движка, построенная поверх XNA, и вы также можете получить версию, которая построена поверх родного XBox SDK. Я верю, что они также получили это на PS3. Что касается нативного XBox и PS3, то вы будете искать реальные деньги.