malloc () массива структуры с структурами различного размера - PullRequest
1 голос
/ 13 февраля 2011

Как правильно распределить массив структур, если каждая структура содержит массив строк различного размера?

Таким образом, каждая структура может иметь различный размер и сделать невозможным

realloc (numberOfStructs * sizeof (structName))

после

malloc (initialSize * sizeof (structName)

Как можно выделить память для этого и отследить, что происходит?

Ответы [ 4 ]

4 голосов
/ 13 февраля 2011

Если ваша структура имеет символ *, она занимает размер одного указателя.Если у него есть символ [200], он занимает двести байт.

3 голосов
/ 13 февраля 2011

Я делаю некоторые предположения на основе предоставленной вами информации.Единственная причина, по которой я могу хотеть realloc массив структур, это если вы хотите добавить больше структур в этот массив.Это круто.Есть много причин, чтобы хотеть такого рода динамическое хранилище.Лучший способ справиться с этим, особенно если структуры сами по себе являются динамическими, состоит в сохранении массива указателей на эти структуры.Пример:

1.Структура данных:

typedef struct {
    int numberOfStrings;
    char ** strings;
}
stringHolder;

typedef struct {
    int numberOfStructs;
    stringHolder ** structs;
}
structList;

2.Управление динамическими массивами строк:

void createNewStringHolder(stringHolder ** holder) {
    (*holder) = malloc(sizeof(stringHolder));
    (*holder)->numberOfStrings = 0;
    (*holder)->strings = NULL;
}

void destroyStringHolder(stringHolder ** holder) {
    // first, free each individual string
    int stringIndex;
    for (stringIndex = 0; stringIndex < (*holder)->numberOfStrings; stringIndex++)
    { free((*holder)->strings[stringIndex]); }
    // next, free the strings[] array
    free((*holder)->strings);
    // finally, free the holder itself
    free((*holder));
}

void addStringToHolder(stringHolder * holder, const char * string) {
    int newStringCount = holder->numberOfStrings + 1;
    char ** newStrings = realloc(holder->strings, newStringCount * sizeof(char *));
    if (newStrings != NULL) {
        holder->numberOfStrings = newStringCount;
        holder->strings = newStrings;
        newStrings[newStringCount - 1] = malloc((strlen(string) + 1) * sizeof(char));
        strcpy(newStrings[newStringCount - 1], string);
    }
}

3.Управление динамическим массивом структур:

void createNewStructList(structList ** list, int initialSize) {
    // create a new list
    (*list) = malloc(sizeof(structList));
    // create a new list of struct pointers
    (*list)->numberOfStructs = initialSize;
    (*list)->structs = malloc(initialSize * sizeof(stringHolder *));
    // initialize new structs
    int structIndex;
    for (structIndex = 0; structIndex < initialSize; structIndex++)
    { createNewStringHolder(&((*list)->structs[structIndex])); }
}

void destroyStructList(structList ** list) {
    // destroy each struct in the list
    int structIndex;
    for (structIndex = 0; structIndex < (*list)->numberOfStructs; structIndex++)
    { destroyStringHolder(&((*list)->structs[structIndex])); }
    // destroy the list itself
    free((*list));
}

stringHolder * addNewStructToList(structList * list) {
    int newStructCount = list->numberOfStructs + 1;
    size_t newSize = newStructCount * sizeof(stringHolder *);
    stringHolder ** newList = realloc(list->structs, newSize);
    if (newList != NULL) {
        list->numberOfStructs = newStructCount;
        list->structs = newList;
        createNewStringHolder(&(newList[newStructCount - 1]));
        return newList[newStructCount - 1];
    }
    return NULL;
}

4.Основная программа:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main (int argc, char * argv[]) {
    structList * allHolders;
    createNewStructList(&allHolders, 10);

    addStringToHolder(allHolders->structs[4], "The wind took it");
    addStringToHolder(allHolders->structs[4], "Am I not merciful?");
    addStringToHolder(allHolders->structs[7], "Aziz, Light!");

    printf("%s\n", allHolders->structs[4]->strings[0]);  // The wind took it
    printf("%s\n", allHolders->structs[4]->strings[1]);  // Am I not merciful?
    printf("%s\n", allHolders->structs[7]->strings[0]);  // Aziz, Light!

    stringHolder * newHolder = addNewStructToList(allHolders);
    addStringToHolder(newHolder, "You shall not pass!");
    printf("%s\n", newHolder->strings[0]);               // You shall not pass!
    printf("%s\n", allHolders->structs[10]->strings[0]); // You shall not pass!

    destroyStructList(&allHolders);
    return 0;
}
1 голос
/ 13 февраля 2011

Обычно нет. Вы можете захотеть сделать это по двум причинам:

  1. Чтобы один free() освободил весь блок памяти.
  2. Чтобы избежать фрагментации внутренней памяти.

Но если у вас нет исключительной ситуации, ни одна из них не очень убедительна, потому что у этого подхода есть существенный недостаток:

Если вы сделаете это, тогда block[i] не имеет смысла. Вы не разместили массив. Невозможно определить, с чего начинается ваша следующая структура, не изучив ее или не имея внешней информации о размере / положении ваших структур в блоке.

0 голосов
/ 13 февраля 2011

Не очень понятно, как объявлен ваш тип struct. C99 имеет специальную конструкцию для таких вещей, которая называется членом гибкого массива struct:

В качестве особого случая последний элемент структура с более чем одним именем член может иметь неполный массив тип; это называется гибкий массив член.

Вы могли бы сделать что-то вроде

typedef struct myString myString;
struct myString { size_t len; char c[]; };

Затем вы можете выделить такого зверя с помощью

size_t x = 35;
myString* s = malloc(sizeof(myString) + x);
s->len = x;

и перераспределить его с помощью

size_t y = 350;
{
  myString* tmp = realloc(s, sizeof(myString) + y);
  if (!tmp) abort(); // or whatever
  tmp->len = y;
}
s = tmp;

Чтобы использовать это более удобно, вам, вероятно, лучше обернуть это в макросы или встроенные функции.

...