Мой вопрос заключается в том, чтобы искать дизайнерское решение для состояний паузы / возобновления (включая всю информацию о данных, которую необходимо сохранить) во время игры cocos2d.
Включая следующие случаи, но не ограничиваясь:
1). Пользователь выбирает выход, затем выдает одно диалоговое окно, чтобы пользователь мог выбрать «выйти напрямую», «пауза»;
2). Кто-то звонит, всплывающее диалоговое окно, чтобы пользователь мог выбрать игру «выйти» или «приостановить».
Если выбрать «пауза», все, что заслуживает сохранения, должно быть сохранено. Точно так же, как игры для ПК.
Я знаю, что директор предоставляет "паузу", "резюме", это нормально для этой задачи?
Спасибо за любые подсказки или комментарии.
Добро пожаловать для дальнейшего обсуждения по электронной почте: apple.dev.sh@gmail.com