Использование памяти Play Framework - PullRequest
12 голосов
/ 03 февраля 2011

Я хотел бы спросить вас о вашем опыте работы с игровой платформой и об использовании памяти.Дело в том, что я ищу хостинг для своего игрового проекта (со Scala), и я плохой студент, поэтому мне нужно что-то как можно дешевле.Я думал об аренде облачного сервера в RackSpace с 256 МБ ОЗУ и играть на Ubuntu-сервер Эд.за стеклянной рыбой.Ребята, у вас есть мнение?

Спасибо за ответы!

Ответы [ 2 ]

17 голосов
/ 03 февраля 2011

Базовый хостинг на PlayApps.net имеет только 64 МБ ОЗУ и работает очень хорошо.Как уже указывалось, именно на этом работает сайт playframework, и он обслуживает 100 000 запросов в день.

Я также запускаю на Google App Engine, и он имеет тенденцию использовать около 60-70 Мб.Тем не менее, я хотел бы отметить, что если вы работаете внутри файла WAR на Glashfish, у вас, вероятно, будет много дополнительных служебных данных, которые вам не нужны (все вещи с поддержкой J2EE, которые просто не нужны).

Я бы предложил использовать облегченный HTTP-сервер, расположенный напротив стандартного сервера воспроизведения.Это сведет к минимуму использование вашей памяти.

6 голосов
/ 03 февраля 2011

Попробуйте воспользоваться сервисом хостинга: http://www.playapps.net/

На сайте playframework используется основной слот с запросом 100.000 в день

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...