Для обмена данными с помощью iPhone SDK необходимо использовать GameKit Framework .
Вы можете посмотреть этот пример кода или этот пример кода из живого приложения в магазине приложений или код, упомянутый Рэндольфом, здесь.
Основной процесс заключается в настройке контроллера и делегата для управления подключением Bluetooth.Ваш делегат должен обрабатывать такие вещи, как «Подключен к узлу» или «Полученные данные».
Кроме того, вы должны отметить, что симулятор не работает с Bluetooth, поэтому вам понадобятся два настоящихУстройства iOS или более для тестирования.