Я и мой друг начали разрабатывать игру, подобную Zelda для SNES, используя Java . Единственная проблема в том, что мы не знаем, что использовать: наш собственный движок с AWT или мы могли бы использовать SWING, чтобы упростить его.
Итак ... короткий вопрос:
Для мягких java-2d игр - это хорошая или плохая идея использовать Java Swing?
А ПОЧЕМУ?
Считайте, что игра не "тяжелая".
Заранее спасибо!