AltiVec эквивалент vec_msum для значений с плавающей точкой - PullRequest
2 голосов
/ 08 декабря 2010

Кто-нибудь знает метод достижения функциональности vec_msum для вектора значений с плавающей запятой?

Я довольно новичок в SIMD, и хотя я думаю Я начинаю понимать это - есть еще несколько загадок.

Моя конечная цельсостоит в том, чтобы переписать функцию "convolve_altivec" (как найдено в принятом ответе на этот вопрос) так, чтобы она принимала входные параметры как значения с плавающей запятой вместо коротких.

То есть прототипдолжно быть

float convolve_altivec(const float *a, const float *b, int n)

Я пытаюсь соответствовать функциональности, предоставленной исходной неоптимизированной функцией ниже:

float convolve(const float *a, const float *b, int n)
{
    float out = 0.f;
    while (n --)
        out += (*(a ++)) * (*(b ++));
    return out;
}

В моих первых попытках я пытался портировать существующую SSEверсия этой же функции для инструкций altivec.

1 Ответ

3 голосов
/ 08 декабря 2010

Для плавающей версии вам нужно vec_madd.

Вот поплавковая версия предыдущей 16-битной версии int и тестовый жгут, который я разместил в ответ на ваш предыдущий вопрос:

#include <assert.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <altivec.h>

static float convolve_ref(const float *a, const float *b, int n)
{
    float sum = 0.0f;
    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    {
        sum += a[i] * b[i];
    }

    return sum;
}

static inline float convolve_altivec(const float *a, const float *b, int n)
{
    float sum = 0.0f;
    vector float vsum = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
    union {
        vector float v;
        float a[4];
    } usum;

    vector float *pa = (vector float *)a;
    vector float *pb = (vector float *)b;

    assert(((unsigned long)a & 15) == 0);
    assert(((unsigned long)b & 15) == 0);

    while (n >= 4)
    {
        vsum = vec_madd(*pa, *pb, vsum);
        pa++;
        pb++;
        n -= 4;
    }

    usum.v = vsum;

    sum = usum.a[0] + usum.a[1] + usum.a[2] + usum.a[3];

    a = (float *)pa;
    b = (float *)pb;

    while (n --)
    {
        sum += (*a++ * *b++);
    }

    return sum;
}

int main(void)
{
    const int n = 1002;

    vector float _a[n / 4 + 1];
    vector float _b[n / 4 + 1];

    float *a = (float *)_a;
    float *b = (float *)_b;

    float sum_ref, sum_test;

    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    {
        a[i] = (float)rand();
        b[i] = (float)rand();
    }

    sum_ref = convolve_ref(a, b, n);
    sum_test = convolve_altivec(a, b, n);

    printf("sum_ref = %g\n", sum_ref);
    printf("sum_test = %g\n", sum_test);

    printf("%s\n", fabsf((sum_ref - sum_test) / sum_ref) < 1.0e-6 ? "PASS" : "FAIL");

    return 0;
}
...