Понятия не имею, что делают ситуации
смысл для каждого или каково их намерение
был
Не хочу показаться грубым, но вы заглянули в MSDN / ASP.NET, чтобы узнать? Вокруг много информации. И у каждого из этих шаблонов есть много , больше, чем я могу здесь описать. Для каждого из них есть страница MSDN.
При этом я дам вам краткое резюме , так что люди, которые спотыкаются здесь, имеют некоторую информацию.
Модель данных сущности ADO.NET
Это файл, который вы создаете для использования Entity Framework в качестве ORM, и он обязателен для использования EF. Вам нужно это, прежде чем использовать любой из других. Вы можете создать свой EDM с помощью нескольких различных подходов, включая сначала базу данных (генерировать из БД), сначала код, сначала модель и т. Д.
База данных на основе услуг
Я никогда не слышал об этом термине, и, учитывая, что я много работал с EF в последнее время (и читаю), я сомневаюсь, что это будет связано с EF.
ADO.NET EntityObject Generator
Создает классы для сущностей, которые наследуются от класса EntityObject. Идентичен генератору кода EF по умолчанию, за исключением того, что вместо помещения выходного кода в файл Model.edmx.designer.cs (по умолчанию) код помещается в отдельные файлы. Лично я не вижу никакой пользы в этом шаблоне.
ADO.NET Автономный генератор сущностей
Генерирует классы для сущностей, когда вы хотите разрабатывать приложения N-уровня (т. Е. Если вы хотите, чтобы приложение WCF / Silverlight работало с вашей моделью). Объекты настроены на «отслеживание» графиком EF для обработки операций сохранения из различных приложений.
ADO.NET C # POCO Entity Generator
Мой любимый. :) Создает классы для сущностей, которые наследуют от ничего . Они понятия не имеют, что их используют для настойчивости. Используйте это для приложений, когда вам нужны постоянство невежества, тестируемость и слабая связь вашего домена / постоянства слоев.