Подумайте об этом следующим образом ...
- Нижний левый угол рамки является начальной точкой анимации.
- Правая сторона - конечная точкаанимация.Чем выше, тем дальше от начальной точки.
- Длина низа (или вершины) показывает, сколько всего времени анимации прошло.
- Функция замедления определяет, как анимироватьэлемент на расстоянии, превышающем заданное количество времени анимации между двумя точками, или скорость, которая равна расстоянию / времени.
Итак, если вы видите горизонтальную линию или кривая приближается к горизонтальнойтогда не будет никакой анимации (или минимальной), поскольку расстояние не изменилось с течением времени.
И чем круче линия (вверх или вниз), тем быстрее элемент перемещается на расстояние.