Разумные имена переменных для текстового приключенческого действия - PullRequest
2 голосов
/ 07 октября 2010

Это сложный вопрос, я ломал голову, но я просто придумал разумное название для этих переменных.Кто-то, вероятно, мгновенно ударит по одному.

Выполните следующие примеры действий:

  • "бросьте бутылку в стену"
  • "толкните Джона в дверь"
  • "нападение на огров с мечом"

действие вещь в / с / на / в / к вещи

Мне нужно разумное имя для первой "вещи" и разумноеИмя для второй «вещи», если мне нужно было определить переменную для каждого.Так что ... как "Interactor" и "Interactee" ... но правильное имя.

Я пытался объяснить это нескольким людям, и я не могу понять концепцию,поэтому не стесняйтесь просить меня уточнить.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 07 октября 2010

Две «вещи» в вашем примере кажутся мне «прямым объектом» и «косвенным объектом».

См. Grammar Monster объяснение.

2 голосов
/ 07 октября 2010

Когда я в последний раз работал над текстовым приключением, я просто использовал subject и object, их грамматические названия.

...