Редактировать: Исправлен синий фильтр немного
Edit2: очистил серый фильтр
Мне потребовался код для выполнения этих эффектов, поэтому я написал для них пару функций:
UIImage *grayTabBarItemFilter(UIImage *image) {
int width = image.size.width, height = image.size.height;
UIImage *result = image;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
if (colorSpace == NULL) {
return result;
}
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
if (context == NULL) {
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return result;
}
CGFloat colors[8] = {80/255.0,80/255.0,80/255.0,1, 175/255.0,175/255.0,175/255.0,1};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, colors, NULL, 2);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(0,-(32-height)/2.0), CGPointMake(0,height+(32-height)/2.0), 0);
CGGradientRelease(gradient);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationIn);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0,0,width,height), image.CGImage);
CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
if (newImage != NULL) {
result = [UIImage imageWithCGImage:newImage];
CGImageRelease(newImage);
}
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return result;
}
struct RGBA {
unsigned char red;
unsigned char green;
unsigned char blue;
unsigned char alpha;
};
#define BLUE_ALPHA_THRESHOLD 128
#define BLUE_BRIGHTNESS_ADJUST 30
UIImage *blueTabBarItemFilter(UIImage *image) {
int width = image.size.width,
height = image.size.height;
UIImage *result = image;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
if (colorSpace == NULL) {
return result;
}
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
if (context == NULL) {
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return result;
}
UIImage *gradient = [UIImage imageNamed:@"selection_gradient.png"];
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(-(gradient.size.width - width) / 2.0, -(gradient.size.height - height) / 2.0, gradient.size.width, gradient.size.height), gradient.CGImage);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationIn);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0,0,width,height), image.CGImage);
struct RGBA *pixels = CGBitmapContextGetData(context);
if (pixels != NULL) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
int offset = x+y*width;
if (pixels[offset].alpha >= BLUE_ALPHA_THRESHOLD &&
((x == 0 || x == width-1 || y == 0 || y == height-1) ||
(pixels[x+(y-1)*width].alpha < BLUE_ALPHA_THRESHOLD) ||
(pixels[x+1+y*width].alpha < BLUE_ALPHA_THRESHOLD) ||
(pixels[x+(y+1)*width].alpha < BLUE_ALPHA_THRESHOLD) ||
(pixels[x-1+y*width].alpha < BLUE_ALPHA_THRESHOLD))) {
pixels[offset].red = MIN(pixels[offset].red + BLUE_BRIGHTNESS_ADJUST,255);
pixels[offset].green = MIN(pixels[offset].green + BLUE_BRIGHTNESS_ADJUST,255);
pixels[offset].blue = MIN(pixels[offset].blue + BLUE_BRIGHTNESS_ADJUST,255);
}
}
}
CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(context);
if (image != NULL) {
result = [UIImage imageWithCGImage:image];
CGImageRelease(image);
}
}
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return result;
}
Чтобы эффект синего фильтра работал, вам нужно включить это изображение в свой проект как "selection_gradient.png": selection_gradient.png http://oi55.tinypic.com/bgwv0j.jpg
Кроме того, вы можете поиграть с определениями, чтобы получить тот эффект, который вам нравится, я не потратил много времени на их совершенствование, хотя они выглядят достаточно хорошими для меня.
Конечно, я не знаю точных фильтров, которые применяла Apple, но я «угадал» их, и они выглядят хорошо для меня. Я не уверен, совместимы ли эти функции с iPhone 4, потому что я использую их только в приложении для iPad, но их было бы несложно отредактировать по своему вкусу.